AI 驱动的音效系统可以通过以下几种方式提升游戏沉浸感:3D 音效:使用扬声器仿造出似乎存在但是虚构的声音,让玩家感觉到声音来自于特定的位置和空间环境游戏设计公司,给游戏玩家带来更沉浸式游戏制作公司、更真实的声音效果。环境音效:根据游戏场景的变化实时生成相应的背景音乐和音效,使玩家更加身临其境。智能降噪:通过智能分析环境音成分,自动甄别并过滤环境噪声,让玩家更专注于游戏中的声音。个性化音效:...
在游戏开发的领域中,AG亚娱正积极探索如何将 AI 技术深度融合,以创造出更为引人入胜的游戏体验。AG亚娱的开发团队正在打造一款大型多人在线角色扮演游戏。这款游戏的世界构建借助了先进的 AI 算法,能够自动生成丰富多样且**特色的地形、建筑和生态环境。例如,利用 AI 的图像识别和生成能力,根据不同的地理特征和文化设定,创造出风格迥异的城市、森林和山川。在角色塑造方面,团队运用 AI 技术为 N...
企业 Web3D 元宇宙展厅是一种基于 Web 技术和 3D 图形技术的数字展示空间,它将企业产品或服务的展示与 VR/AR 等技术相结合,为客户提供更加沉浸式和交互性的展示体验。下面说一说展厅的主要特点和开发过程:沉浸式体验:企业 Web3D 元宇宙展厅采用 3D 图形技术,能够为用户带来更加真实和沉浸式的展示体验。交互性强:用户可以通过 VR/AR 等技术进行交互,可以更加直观地了解企业...
web 1.0是门户网站时代,用户上网只是看看图文消息。比如曾经三大门户网站。这一阶段,内容由平台生产、平台所有,当然收益也归属于平台。 Web 2.0是用户可在各种社交媒体上创造内容、实时互动,如微博、抖音等平台。用户可以生产内容,平台所有,收益由平台分配。 web3.0是下一代互联网的简称,最核心的是‘去中心化"概念,目的就是让用户当家做主,你可以简单理解为,Web3是一个去中心化的互联...
本期来说说 AR游戏是如何制作的。 AR 程序通常分为三部分,一是制作 3D 模型,第二是何时显示这个 3D 模型,第三是如何显示这个 3D 模型。这里面的核心在于第二和第三点。首先是制作 3D 模型,也就是AG亚娱经常说的建模。在很多人眼里觉得 3D 建模是最没有技术含量的工作。我经常听到甲方说,你们什么 VR AR 3D 可视化不就是建模的吗?之后AG亚娱单独聊一期建模的技术。这里简单说一下, ...
AG亚娱之前讲过了现在爆火的数字人柳叶熙和龚俊。现在其实都流行管虚拟人物叫数字人。如果按这个说法,AG亚娱玩的游戏里面的角色是不是也是数字人?电影里的角色也是数字人呢?很明显这是错误的,就像把网络游戏叫成元宇宙一样。虚拟人物和数字人的差别在于是否用到了 AI 深度学习算法去训练。AG亚娱可以注意到数字人是拥有人类行为的,是可以跟AG亚娱有实际交流的。而虚拟人物只是用来看的数字人的动作很自然,说话时嘴型可以跟...
去年以来,元宇宙热度居高不下,作为元宇宙场景入口和连接纽带的 AI 虚拟数字人也备受瞩目。当虚拟数字人已经从简单的纸片人进化到更加精细化、更加智能化的形象时,科技、互联网、传媒、传统制造业等行业都相继出现,虚拟数字人掀起了一股 AI 虚拟数字人的热潮。有报告预测,这是一个千亿元的巨大市场,到 2030 年,整体市场规模将达到 2700 亿元。2022 年江苏卫视跨年晚会,借助 AI 虚拟数字...
很多人对 VR AR 傻傻分不清楚,一分钟告诉你 VR 和 AR 有何区别。VR 即虚拟现实用户通过穿戴指定的设备,把个人的意识带入到一个虚拟世界中。在这里你看到的一切都是利用电脑设备模拟产生的不真实的。如同电影头号玩家中的一样,你可以在虚拟世界里大跑大跳,做各种各样的动作,看到各种稀奇古怪乃至骇人听闻的东西。但梦醒时分,你仍旧会回归现实,留存你脑海的我有哪那些美妙的体验?AR 则是增强现实...
什么是web3.0?相信大家最近在社交媒体上刷到很多关于 web 3.0 的新闻,但不知道 web 3.0 具体是什么?以及如何可以进入 web 3.0。那到底什么是 web 3.0 呢?其实web 3.0 的核心就是去中心化,这是相对于中心化而言的新的一种内容生产过程。在 web 1.0 时代,内容的生产,是由门户网站或者特定的人群去生产,比如新浪、雅虎这些。而 web 2.0 是由全体网...
AR 即增强现实。这是一个让苹果CEO 库克大呼兴奋的技术。当所有人、所有公司都在谈论元宇宙部署元宇宙时,库克就始终坚持 AR 这一说法,认为 AR 才是未来。并且苹果明年可能发布首款 AR 眼镜.通俗来理解就是在现实环境中呈现一些虚拟物体,与VR 的区别在于,AR 技术用户始终是处于现实环境中的,所有的体验与交互不会脱离现实环境。增强现实的技术主要价值在于它将数字世界中的各个部分融合到人们...